Все мы любим играть в игры, как в компьютерные, так и в видеоигры. Они стали важнейшей частью нашей популярной культуры. Персонажи игровых серий становятся чуть ли не более узнаваемыми, нежели кинозвёзды, да и по продажам продукты с ними порой значительно опережают фильмы. Оно и неудивительно. Если фильм можно посмотреть лишь несколько раз, да и то при условии, что он отличный, а книгу вообще перечитывать можно лишь в редких случаях, то в игры можно играть снова и снова, при этом чувствуя абсолютный эффект присутствия. Это всё создаёт невероятный шум вокруг новых продуктов, и потому всё чаще можно увидеть, как форумы пестрят различными околоигровыми вопросами и задачами, вроде, как прокачаться в Carnage.
Даже люди, которые никогда ранее этим не увлекались, постепенно втягиваются в мир интерактивных развлечений, а втянувшись единожды, не могут оттуда выбраться, настолько это всё интересно, развлекательно и захватывающе. Но есть одно значительное отличие, например, в сравнении с миром кинематографа. Если мы знаем знаменитых актёров и режиссёров, да и авторов популярных книг мы тоже знаем, то с играми всё не так просто. Если попросить человека назвать того, кто создал его любимую игру, то ответят лишь единицы. Если попросить перечислить наиболее влиятельных деятелей игровой индустрии, максимально на неё повлиявших, опять будет не более чем ступор. А ведь это тоже очень и очень интересно. Без данных людей видеоигры не были бы такими, какими мы их видим сейчас. Но ещё интереснее, когда люди влияют на видеоигры, не будучи причастными к ним напрямую. Как такое может быть? Давайте попробуем немного разобраться.
Может те, кто заходит только в магазин World of Tanks, и не признают влияния наиболее знаменитого профессора лингвистических наук на игропром, но если вы играете во что-то, что тем или же иным образом замешано на мире фэнтези, то тогда не обойтись в списке без отца-основателя данного жанра. Почти все игры, что выполнены в данном направлении, так или же иначе заимствуют идеи из его книг. Что Dragon Age, что The Elder Scrolls. А некоторые вселенные списаны с его произведений фактически напрямую, взять хотя бы именитый Warcraft – что это как не переиначенный Властелин Колец?
Именитый режиссёр, к сожалению, по имени известен преимущественно только киноманам. Но косвенно его отлично знают и геймеры, решающие на сайте купить карту Playstation Network. Ведь с чьей руки, кроме как с его пошла мода на загадочную, немного сюрреалистичную фантастику? Если бы не его «Twin Peaks», то не играли бы мы сейчас ни в Silent Hill 2, ни в Alan Wake – настолько велико его влияние. Если мы копнём детальнее, то увидим подобные элементы влияния во многих иных играх, что, конечно же, замечательно.
Ещё немного сюрреализма и абсурда от именитого английского писателя, который, конечно же, знаменит своей «Алисой в стране чудес». Невинность и невероятные, даже утопические элементы – это было очень новаторским для своего времени, да и в нашем времени нельзя недооценить всё то влияние, что данное произведение продолжает оказывать на всю популярную культуру, включая, соответственно, и видеоигры. Взять знаменитую адаптацию сказки American McGee's Alice, что имеет культовую славу, а также обзавелась продолжением, которое также наделало немало шума. А цитаты про кроличью нору встречаются и вовсе в огромном числе произведений, даже в таких играх как Far Cry 3 и Assassin's Creed 4. Так что вот так, казалось бы детская книжка может повлиять на абсолютно не связанные с ней сферы индустрии развлечений.
Мало кто так повлиял на современные ужасы и триллеры, как этот гениальный писатель. Причём речь идёт про все сферы культуры: что про книги, что про фильмы, что про игры. Например, Alan Wake хотя и кажется достаточно независимым произведением, но на деле немало заимствует у произведения «Мешок с костями» того же Кинга. Да и другие игры его цитируют, даже взять хотя бы GTA V, что напрямую ссылается на «Сияние».
И это лишь часть примеров того, как выдающийся человек может не просто перевернуть свою сферу деятельности, но и зацепить соседние, в нашем случае, игровую.